문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 퍼즐앤드래곤/몬스터 개요/콜라보레이션 (문단 편집) === 가챠 전용 몬스터 === * 키티 프린세스 발키리 ||<-100> {{{#orange 프린세스 발키티 하트(일본/북미명)/키티 프린세스 발키리 하트(한국명)}}} || ||<|2>타입||<|2>속성||<|2>레어도||베이스||<|2>체력||<|2>공격||<|2>회복||<|2>성별|| ||최대레벨|| ||<|2>회복||{{{#orange 빛}}}||<|2>7||1||?||?||?||<|2><-2>여자|| ||{{{#orange 빛}}}||99||2480||1335||600|| ||진화||<-7>{{{#orange 여신 헬로키티 → 키티 프린세스 발키리 → '''키티 프린세스 발키리 하트'''}}}|| ||코스트||<-7>20|| ||경험치 테이블||<-7>'''400만'''|| ||성장 곡선||<-7>만성형|| ||<|9>각성 스킬||<-7>빛 속성 강화|| ||<-7>바인드 막기|| ||<-7>자동회복|| ||<-7>스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)|| ||<-7>바인드 막기|| ||<-7>자동회복|| ||<-7>빛 속성 강화|| ||<-7>빛 속성 강화|| ||<-7>빛 속성 강화|| 리더 스킬은 회복 타입의 공격력 2배*액티브 스킬을 사용한 턴에 공격력 4배=최종 8배. 발동시키는 조건이 상당히 까다롭기에 상시 화력을 내기가 힘들어 보이지만, 만레벨 스킬 대기 턴수가 1턴(!!!)인 황제 군마현의 존재로 거의 상시 리더 스킬을 발동할 수 있다. 업데이트로 인해 황제 군마현의 액티브가 작은 데미지의 브레스계 공격 + 체력 500 회복 액티브로 변화했는데 전자가 우선 적용되기 때문에 현재 체력에 관계 없이 리더스킬 발동이 가능하다. 때문에 리더로 사용할 경우, 속성/타입 통일에 신경쓰지 않는다면 황제 군마현이 거의 필수 서브로 들어간다. 다만 속성 통일이 가능한 카구야 공주의 등장으로 이제 리더로서의 입지는 박탈. 액티브 스킬은 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 것으로 에키드나의 하위 호환이다. 각성 스킬도 좋은 편이라 서브 유용도는 높다. 궁극진화를 얻으면서 바인드에 면역이 되어 좀 더 쓸만해졌고, 횡강이 4개라서 교교,슈우민,티파 등의 파티에서 활약 가능하다. 원어명과 일본명은 '발키티'로 말장난이 들어가 있었지만, 한국 서비스에서는 이를 무시하고 그냥 풀어썼다. * 타마도라 푸린 ||<-100> {{{#orange 타마도라 푸린 아라모드}}} || ||<|2>타입||<|2>속성||<|2>레어도||베이스||<|2>체력||<|2>공격||<|2>회복||<|2>성별|| ||최대레벨|| ||<|2>체력||{{{#orange 빛}}}||<|2>7||1||?||?||?||<|2><-2>남자|| ||{{{#orange 빛}}}||99||4553||1053||116|| ||진화||<-7>{{{#orange 폼폼푸린 → 타마도라 푸린 → '''타마도라 푸린 아라모드'''}}}|| ||코스트||<-7>20|| ||경험치 테이블||<-7>'''400만'''|| ||성장 곡선||<-7>만성형|| ||<|9>각성 스킬||<-7>빛 속성 강화|| ||<-7>바인드 막기|| ||<-7>바인드 막기|| ||<-7>스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)|| ||<-7>암흑 막기|| ||<-7>스킬 부스트|| ||<-7>빛 속성 강화|| ||<-7>조작시간 연장|| ||<-7>스킬봉인 막기|| 리더 스킬은 회복력을 절반으로 만드는 대신 공격력을 3.5배로 만드는 것으로, 비신 오딘과의 궁합은 나쁘지만 어차피 체력 타입의 회복력이 바닥을 기는 편이라 회복력이 절반이 되어봤자 그렇게 큰 차이가 없을뿐더러 낮은 회복력을 12.25배의 공격 상수로 만회하기 때문에 상당히 강력하다. 액티브 스킬은 적 1명에게 자신의 공격력 X30의 대미지를 주는 동시에 1턴 동안 빛 속성 몬스터의 공격력을 3배로 만드는 것. 각성 스킬까지 우수하다. 진화 베이스도 스킬이 똑같고 코스트가 10이기 때문에 최강의 배수를 자랑하는 빛 속성 저 코스트 파티 리더로도 각광받고 있었지만 8.7버전 이후부터 폐지되면서 취직처를 잃었다. 안 그래도 강력했는데 궁극진화를 얻으면서 추가 각성 스킬을 얻어 더 강력해졌다. 또한 리더스킬의 배수가 4배로 올라갔고 5속성 5배의 추가배수가 생겨 '''LF 400배''' 리더로 재탄생했다. * 키티&티라 ||<-100> {{{#red 키티&티라노스}}} || ||<|2>타입||<|2>속성||<|2>레어도||베이스||<|2>체력||<|2>공격||<|2>회복||<|2>성별|| ||최대레벨|| ||밸런스||{{{#red 불}}}||<|2>6||1||?||?||?||<|2><-2>여자&의미없음|| ||드래곤||{{{#red 불}}}||99||2900||1398||330|| ||진화||<-7>{{{#red 헬로키티 → 키티&티라 → '''키티&티라노스'''}}}|| ||코스트||<-7>20|| ||경험치 테이블||<-7>300만|| ||성장 곡선||<-7>평균형|| ||<|5>각성 스킬||<-7>스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)|| ||<-7>불 드롭 강화|| ||<-7>2마리 공격|| ||<-7>2마리 공격|| ||<-7>스킬공격 막기|| 리더 스킬은 불 속성 공격력과 회복력 2배로 동속성 시작룡이나 북유럽 신과 동일하다. 액티브 스킬은 적 1명에게 자신의 공격력 X30의 대미지를 주는 동시에 1턴 동안 밸런스 타입의 공격력을 1.5배로 만드는 것으로 킹 우드링의 하위 호환이다. 때문에 동류의 친구인 케로피나 마이멜로디에 비해 사용 빈도가 낮다. 자세히 보면 키티의 머리핀도 같이 불타고 있는 모습을 확인할 수 있다. * 케로피&플레시 ||<-100> {{{#blue 케로피&플레시오}}} || ||<|2>타입||<|2>속성||<|2>레어도||베이스||<|2>체력||<|2>공격||<|2>회복||<|2>성별|| ||최대레벨|| ||체력||{{{#blue 물}}}||<|2>6||1||?||?||?||<|2><-2>남자&의미없음|| ||드래곤||{{{#blue 물}}}||99||3882||1305||93|| ||진화||<-7>{{{#blue 케로케로케로피 → 케로피&플레시 → '''케로피&플레시오'''}}}|| ||코스트||<-7>20|| ||경험치 테이블||<-7>300만|| ||성장 곡선||<-7>평균형|| ||<|3>각성 스킬||<-7>스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)|| ||<-7>물 드롭 강화|| ||<-7>2마리 공격||<-7>2마리 공격|| ||<-7>스킬공격 막기|| 리더 스킬은 물 속성 공격력과 회복력 2배로 동속성 시작룡이나 북유럽 신과 동일하다. 액티브 스킬은 공격력 5배의 대미지만큼 체력을 회복하는 것으로, 여전히 활용도는 낮지만 락슈미의 그것에 비하면 대미지 보상을 확실히 해주고 기본 대기 턴수가 10턴으로 훨씬 짧기 때문에 좀 더 나았다. 하지만 2014년 락슈미의 액티브 스킬에 물 드롭 강화가 추가로 붙으며 크게 밀려났다. * 멜로디&브라키 ||<-100> {{{#green 멜로디&브라키오스}}} || ||<|2>타입||<|2>속성||<|2>레어도||베이스||<|2>체력||<|2>공격||<|2>회복||<|2>성별|| ||최대레벨|| ||밸런스||{{{#green 나무}}}||<|2>6||1||?||?||?||<|2><-2>여자&의미없음|| ||드래곤||{{{#green 나무}}}||99||2959||1378||324|| ||진화||<-7>{{{#green 마이멜로디 → 멜로디&브라키→ '''멜로디&브라키오스'''}}}|| ||코스트||<-7>20|| ||경험치 테이블||<-7>300만|| ||성장 곡선||<-7>평균형|| ||<|3>각성 스킬||<-7>스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)|| ||<-7>나무 드롭 강화|| ||<-7>2마리 공격|| ||<-7>2마리 공격|| ||<-7>스킬공격 막기|| 리더 스킬은 나무 속성 공격력과 회복력 2배로 동속성 시작룡이나 북유럽 신과 동일하다. 하지만 액티브 스킬은 모든 드롭에 + 보정을 주는 동시에 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 것으로 [[곤 프릭스]]에 이은 나무 속성/밸런스 타입 최초의 턴 밀기 요원이다. 특히 북미/한국 서비스에서는 헌터×헌터 콜라보가 열리지 않았으므로 나무 속성 중에서는 장비와 드래링을 포함해 사실상 셋 뿐이다. 능력치도 준수한 편이어서 나무 속성의 고유용도 서브 중 하나로서 각광받고 있다. 한편으로는 서브속성으로 드래곤 속성이 붙어있기 때문에, 최초의 턴 밀기 드래곤이라는 의의도 있다. ADK, 제로그 등의 드래곤파티에서도 강력하며, 특히 녹환사 소니아와의 궁합이 좋을 것으로 기대된다. 다만 퍼즐앤드래곤 Z 콜라보에 포레스트 번이라는 강력한 라이벌이 등장했기 때문에 이제 드래곤 파티보다는 나무 속성 중심의 밸런스 타입 파티에서 더 잘 쓰인다. * 엔젤 시나몬 ||<-100> {{{#orange 엔젤 시나몬}}} || ||<|2>타입||<|2>속성||<|2>레어도||베이스||<|2>체력||<|2>공격||<|2>회복||<|2>성별|| ||최대레벨|| ||<|2>회복||{{{#orange 빛}}}||<|2>5||1||???||???||???||<|2><-2>남자|| ||{{{#orange 빛}}}||99||2398||1093||574|| ||진화||<-7>{{{#orange 시나몬롤 → 엔젤 시나몬}}}|| ||코스트||<-7>20|| ||경험치 테이블||<-7>300만|| ||성장 곡선||<-7>평균형|| ||<|3>각성 스킬||<-7>빛 드롭 강화|| ||<-7>자동회복|| ||<-7>스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)|| 리더 스킬은 3콤보에서 공격 보정이 증가하기 시작해 최대 3배까지 강화되는 것으로 쿠시나다히메의 하위호환. 액티브 스킬은 불 드롭과 물 드롭을 회복 드롭으로 바꾸는 것으로, 안내인들의 그것과 스킬이 비슷하고 대기 턴수가 길기 때문에 잘 사용되지 않는다. 액티브 스킬명은 시나몬롤의 말버릇. * 릴리스 쿠로미 ||<-100> {{{#purple 릴리스 쿠로미}}} || ||<|2>타입||<|2>속성||<|2>레어도||베이스||<|2>체력||<|2>공격||<|2>회복||<|2>성별|| ||최대레벨|| ||<|2>악마||{{{#purple 어둠}}}||<|2>5||1||871||599||131||<|2><-2>여자|| ||{{{#purple 어둠}}}||99||2478||1558||275|| ||진화||<-7>{{{#purple 쿠로미 → 릴리스 쿠로미}}}|| ||코스트||<-7>20|| ||경험치 테이블||<-7>300만|| ||성장 곡선||<-7>평균형|| ||<|4>각성 스킬||<-7>어둠 드롭 강화|| ||<-7>독 막기|| ||<-7>조작 시간 연장|| ||<-7>조작 시간 연장|| 리더 스킬은 궁극진화 전의 바스테트와 동일한 4콤보 이상 시 공격력 2.5배로, 보통 진화지키지 않은 베이스의 코스트가 10이라, 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 리더로 사용한다. 액티브 스킬은 1턴 동안 적의 방어력을 0으로 만들고 아군의 스킬 쿨타임을 2턴 줄이는 것으로, 시바나 로이드래곤보다 베이스 대기 턴수가 1턴 적은 21턴이다. 각성 스킬도 나쁘지는 않은 편. * 불량 삐에로 바츠마루 ||<-100> {{{#purple 불량 삐에드라 바츠마루(일본/북미명)/불량 삐에로 바츠마루(한국명)}}} || ||<|2>타입||<|2>속성||<|2>레어도||베이스||<|2>체력||<|2>공격||<|2>회복||<|2>성별|| ||최대레벨|| ||<|2>공격||{{{#purple 어둠}}}||<|2>5||1||1012||604||79||<|2><-2>남자|| ||{{{#purple 어둠}}}||99||2530||1710||166|| ||진화||<-7>{{{#purple 불량 바츠마루 → 불량 삐에로 바츠마루}}}|| ||코스트||<-7>20|| ||경험치 테이블||<-7>300만|| ||성장 곡선||<-7>평균형|| ||<|3>각성 스킬||<-7>어둠속성 강화|| ||<-7>암흑 막기|| ||<-7>바인드 막기|| ||<-7>바인드 막기|| 리더 스킬은 5콤보 이상 시 3배로, 보통 진화시키지 않은 베이스를 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 리더로 사용한다. 액티브 스킬은 마스터링이 사용하는 드롭 복원과 똑같이 드롭 판을 랜덤하게 바꾸는 것으로, 하필 스킬 이름이 [[궁디팡팡]](북미판에서는 아예 [[스팽킹|Spanking]]!)이어서 불온한 네타 소재로 쓰이는 중(…). 각성 스킬은 영 시원찮다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기